indienova.com/groups/post/1321
建议学习以下教程,了解如何使用物理行为和一些重要的知识点,然后才能开始使用它: Physics in……这会影响性能,所以除非对象移动得如此之快,标准碰撞检测不太可靠,你才需要设置这个特性。……v2sam: 很详细,点赞!
indienova.com/u/kj901025/blogread/3017
我点击开始之后选择了常规模式,最开始我们玩的是没有挑战难度的新手教程类型,慢慢地游戏越来越有难度,数字越来越大……游戏还可以做出一些对战模式,跟好友比看谁拼的快,对方的图像可以倒置。……还可以设置成扫雷那种不显示数字,在游戏里只显示有颜色的像素点然后摸索着“画画”
indienova.com/steam/game/1651870
隐藏和偷袭Nighthunt的玩法就像《Dbd》和《RS:Siege》之间的交叉,并带有一点《蝇王》的灵感……特点 列表]3V3隐形动作恐怖。9张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击。……没有重生。每回合有一条生命。有限的弹药。从死亡的玩家身上拾取弹药和武器
indienova.com/game/net64-plus
Net64 2.0, Net64。发行日期:2018-05-06。……previously called Super Mario 64 Online, but from version 2.0
indienova.com/u/nighthaven/blogread/4080
以下是更新内容画面重新制作了场景地图,比以前稍稍好看了一点点。……性能优化以前偶尔有卡顿的电脑现在应该会完全不卡了以前完全卡的不得了的电脑(没有独立显卡的)现在应该也可以在较低帧数下稳定运行了游戏现在才刚刚完成了
indienova.com/game/sonic-dash
一路突破障碍,飚速前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超快奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超快无尽跑酷游戏中大展神速
indienova.com/u/massesstudio/blogread/29695
整个十月工作算是正常展开,序章demo的制作也快(不一定快)完成了,我们正在对游戏内容及表现不断进行修正和打磨……初步完成游戏中的探索功能探索是我们游戏中的重要内容之一,相当于游戏的副本功能,玩家可以通过大地图进入不同的探索点进行冒险……目前探索点承担功能大致为:击杀怪物获取经验,进入陌生的房间遭遇未知事件,寻找珍惜材料,完成主线,支线任务等
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/675
下载链接:http://t.cn/R5ADM3V?……写给没有玩过纪念碑谷的玩家:简洁美丽的纯色绘制风格+“所见即所得”的反空间规律视觉错觉游戏方法+一点点哲理小鸡汤……也多亏了游戏更偏重剧情,因为比起解谜部分能给人适当的挑战感和成就感,动作部分在难度设计上有些过于苛求微操了,而自动存档点又没有十分照顾动作难点
版本:Early Access
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